Porsche продолжает искать способы повысить эффективность своих автомобилей, но на этот раз внимание инженеров сосредоточено не на мощности, а на навыках водителя. Новый патент бренда предлагает буквально перенести элементы видеоигр в реальное вождение.Как работает идея PorscheСогласно патенту, оптимальная гоночная траектория будет рассчитываться бортовой системой и проецироваться прямо на поверхность трека. Необычный момент — проекция осуществляется не через дисплей или лобовое стекло, а с помощью автономного летающего дрона, который движется впереди автомобиля и подсвечивает линию движения.Зачем это нужно на трекеA. KrivonosovТакая система позволит даже неопытным водителям быстрее ориентироваться на трассе, правильно выбирать точки торможения и ускорения. Аналогичная «гоночная линия» давно знакома игрокам Gran Turismo и Forza Motorsport, где она помогает изучать конфигурацию трасс и улучшать времена круга.Ограничения и реализмОчевидно, что технология рассчитана исключительно на закрытые трассы. Дрону потребуется высокая яркость проекции, точное знание конфигурации трека и способность двигаться с высокой скоростью, соответствующей возможностям современных Porsche.Когда рост мощности и скорости упирается в физические пределы, Porsche ищет новые пути — через улучшение самого водителя. Если идея с проекцией траектории дойдёт до серийного применения, автоспорт может сделать ещё один шаг к симбиозу реального вождения и цифровых технологий.
32 Cars
info@32cars.ru
32 Cars
166
26
166
26
2026
Мировые новости
ru-RU
32 Cars
info@32cars.ru
32 Cars
166
26
166
26
1366
768
true
1366
768
true
32 Cars
info@32cars.ru
32 Cars
166
26
166
26
11 января 2026 22:24
Porsche придумала, как сделать быстрее не машину, а водителя: дрон поможет
B. Naumkin
Porsche разрабатывает технологию визуальной подсказки для водителей на базе дронов
Porsche продолжает искать способы повысить эффективность своих автомобилей, но на этот раз внимание инженеров сосредоточено не на мощности, а на навыках водителя. Новый патент бренда предлагает буквально перенести элементы видеоигр в реальное вождение.
Как работает идея Porsche
Согласно патенту, оптимальная гоночная траектория будет рассчитываться бортовой системой и проецироваться прямо на поверхность трека. Необычный момент — проекция осуществляется не через дисплей или лобовое стекло, а с помощью автономного летающего дрона, который движется впереди автомобиля и подсвечивает линию движения.
Зачем это нужно на треке
A. Krivonosov
Такая система позволит даже неопытным водителям быстрее ориентироваться на трассе, правильно выбирать точки торможения и ускорения. Аналогичная «гоночная линия» давно знакома игрокам Gran Turismo и Forza Motorsport, где она помогает изучать конфигурацию трасс и улучшать времена круга.
Ограничения и реализм
Очевидно, что технология рассчитана исключительно на закрытые трассы. Дрону потребуется высокая яркость проекции, точное знание конфигурации трека и способность двигаться с высокой скоростью, соответствующей возможностям современных Porsche.
Когда рост мощности и скорости упирается в физические пределы, Porsche ищет новые пути — через улучшение самого водителя. Если идея с проекцией траектории дойдёт до серийного применения, автоспорт может сделать ещё один шаг к симбиозу реального вождения и цифровых технологий.
Автор: Никита Ефименков
Использование текстов, фото- и видео сайта разрешается только с указанием активной гиперссылки.