23:49 26-05-2026
Unreal Engine w motoryzacji: cyfrowe kokpity i HMI na targach w Jokohamie
Epic Games prezentuje na targach Human and Automotive Technology Expo, jak Unreal Engine rewolucjonizuje interfejsy samochodowe i cyfrowe kokpity. Sprawdź, jakie zmiany czekają kierowców.
Od dawna Unreal Engine to nie tylko silnik gier. Firma Epic Games Japan pokaże na targach Human and Automotive Technology Expo 2026 YOKOHAMA, jak ta technologia zmienia interfejsy samochodowe i cyfrowe kokpity.
Stoisko Epic będzie czynne od 27 do 29 maja w Pacifico Yokohama. Tematem przewodnim jest motoryzacyjne HMI – interfejs między człowiekiem a maszyną. To nie tylko kwestia efektownych grafik na ekranie. Silnik umożliwia producentom szybsze tworzenie złożonych zestawów wskaźników, konfigurowalnych menu, animacji, wizualizacji 3D auta oraz bardziej responsywnego interfejsu reagującego na działania kierowcy.
Jak podkreśla Epic, Unreal Engine jest już wykorzystywany przez głównych producentów samochodów, w tym General Motors i Lotus. Dla marek to sposób na stworzenie z kabiny jednego cyfrowego ekosystemu, a nie zbioru oddzielnych ekranów. Widać to szczególnie w pojazdach elektrycznych i nowych modelach premium – wrażenie z samochodu coraz częściej definiuje nie tylko kierownica i fotel, ale ekran przed kierowcą.
Dla nabywców ta technologia oznacza bardziej intuicyjne menu, szybką reakcję, przejrzystą nawigację i mniejsze wrażenie taniego tabletu wklejonego w deskę rozdzielczą. Z drugiej strony, wraz z rosnącą złożonością cyfrowego kokpitu rośnie znaczenie stabilności oprogramowania i aktualizacji.
Kabina samochodowa powoli zamienia się w kolejną przestrzeń ekranową. Teraz o to miejsce walczą nie tylko inżynierowie – dołączają do nich firmy, które kiedyś tworzyły wirtualne światy do gier.