23:59 26-05-2026

Unreal Engine viser fremtidens bilcockpit på HAT Expo 2026

Opplev Unreal Engine på HAT Expo 2026 i Yokohama: Se hvordan Epic Games skaper avansert HMI og digital cockpit for biler. GM og Lotus er allerede med.

Legg til 32CARS blant dine foretrukne Google-kilder

Unreal Engine har lenge vært mer enn bare en spillmotor. På Human and Automotive Technology Expo 2026 YOKOHAMA vil Epic Games Japan vise hvordan teknologien forvandler bilens grensesnitt og digitale cockpit.

Epics stand er åpen 27. til 29. mai på Pacifico Yokohama. Hovedtemaet er HMI – menneske-maskin-grensesnittet i bilen. Det handler ikke bare om prangende grafikk. Motoren gjør det mulig for bilprodusenter å utvikle avanserte instrumentpaneler, tilpassbare menyer, animasjoner, 3D-visning av bilen og et mer responsivt grensesnitt som reagerer raskere på førerens kommandoer.

Epic opplyser at Unreal Engine allerede benyttes av store bilprodusenter som General Motors og Lotus. For dem handler det om å gjøre kupeen til et sammenhengende digitalt miljø, i stedet for flere separate skjermer. Dette merkes særlig i elbiler og nye premiummodeller, der inntrykket av bilen ikke lenger bare skapes av ratt og sete, men også av skjermen foran føreren.

For bilkjøpere kan dette bety mer intuitive menyer, rask respons, tydelig navigasjon og mindre av den "billig-nettbrett-følelsen" som ofte preger dashbordet. Ulempen er at jo mer avansert den digitale cockpiten blir, desto viktigere er programvarestabilitet og oppdateringer.

Bilens kupé blir stadig mer en skjermflate. Og nå er det ikke lenger bare ingeniører som kjemper om plassen – selskaper som tidligere skapte virtuelle verdener for spill, er også med i kampen.

Epic Games Japan