23:58 26-05-2026

Unreal Engine zorgt voor revolutie in digitale cockpits tijdens HMI Expo

Ontdek hoe Unreal Engine van Epic Games automotive HMI en digitale cockpits transformeert. Intuïtieve menu's, 3D-visualisaties en responsieve interfaces voor moderne elektrische voertuigen.

Voeg 32CARS toe aan je voorkeursbronnen op Google

Unreal Engine is al lang niet meer alleen een game-engine. Epic Games Japan laat tijdens de Human and Automotive Technology Expo 2026 YOKOHAMA zien hoe de technologie de automotive-interfaces en digitale cockpits verandert.

De stand van Epic is geopend van 27 tot en met 29 mei in Pacifico Yokohama. Het centrale thema is automotive HMI — de interface tussen mens en machine. Het gaat hier niet alleen om flitsende graphics op een scherm. Dankzij de engine kunnen autofabrikanten complexe instrumentenclusters, aanpasbare menu’s, animaties, 3D-visualisaties van de auto en een responsievere interface voor bestuurdersinvoer sneller ontwikkelen.

Epic meldt dat Unreal Engine al wordt gebruikt door grote autofabrikanten zoals General Motors en Lotus. Voor merken is het een manier om de cabine om te vormen tot één digitale omgeving, in plaats van een verzameling losse schermen. Dit is vooral zichtbaar bij elektrische voertuigen en nieuwe premiummodellen, waar de indruk van de auto steeds meer wordt bepaald door het scherm voor de bestuurder, naast het stuur en de stoel.

Voor kopers kan deze technologie leiden tot intuïtievere menu’s, snelle respons, duidelijke navigatie en minder van dat goedkope-tabletgevoel dat in het dashboard is gepropt. De keerzijde is dat hoe complexer de digitale cockpit, hoe belangrijker de stabiliteit en updates van de software worden.

De auto-interieur wordt langzaam maar zeker weer een schermruimte. En nu strijden niet alleen ingenieurs erom — ook bedrijven die ooit virtuele werelden voor games creëerden, doen mee.

Epic Games Japan