23:45 26-05-2026

Wie Unreal Engine die Zukunft automobiler Schnittstellen prägt

Erfahren Sie auf der Human and Automotive Technology Expo 2026, wie Epic Games mit Unreal Engine das digitale Cockpit und HMI im Auto revolutioniert – für intuitivere Bedienung und innovative Anzeigen.

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Unreal Engine ist längst nicht mehr nur eine Spiele-Engine. Epic Games Japan zeigt auf der Human and Automotive Technology Expo 2026 YOKOHAMA, wie die Technologie automobile Schnittstellen und digitale Cockpits verändert.

Der Messestand von Epic ist vom 27. bis 29. Mai auf dem Pacifico Yokohama zu finden. Im Mittelpunkt steht die HMI (Human-Machine-Interface) im Auto – die Schnittstelle zwischen Mensch und Maschine. Dabei geht es nicht nur um hübsche Grafiken. Die Engine ermöglicht es Herstellern, komplexe Instrumententafeln, anpassbare Menüs, Animationen, 3D-Fahrzeugdarstellungen und reaktionsschnellere Bedienoberflächen deutlich schneller zu entwickeln.

Epic zufolge kommt Unreal Engine bereits bei großen Automobilherstellern wie General Motors und Lotus zum Einsatz. Für die Marken ist es ein Weg, den Innenraum in eine einzige digitale Umgebung zu verwandeln, statt aus mehreren Einzelbildschirmen zu bestehen. Das zeigt sich besonders bei Elektroautos und neuen Premiummodellen, bei denen der Eindruck vom Fahrzeug zunehmend nicht nur durch Lenkrad und Sitz, sondern auch durch den Bildschirm vor dem Fahrer geprägt wird.

Für Käufer bedeutet diese Technologie potenziell intuitivere Menüs, schnelle Reaktionen, klare Navigation und weniger das Gefühl eines billigen Tablets, das ins Armaturenbrett gestopft wurde. Die Kehrseite: Je komplexer das digitale Cockpit, desto wichtiger werden Softwarestabilität und Updates.

Der Fahrzeuginnenraum wird nach und nach zu einer weiteren Bildschirmfläche. Und jetzt konkurrieren nicht mehr nur Ingenieure darum – auch Unternehmen, die einst virtuelle Welten für Spiele erschufen, mischen mit.

Epic Games Japan